Projeto de desenvolvimento de jogos virtuais disponibiliza conteúdo online e gratuito a nível nacional
Ciclo formativo inicial em games para jovens a partir de 12 anos da XBOOM entra em sua segunda fase

O Projeto XBOOM, ciclo formativo inicial em games totalmente gratuito voltado para jovens com idade a partir de 12 anos, entrará em sua segunda fase a partir da próxima segunda, 04 de outubro. Nesta etapa, inteiramente online, estudantes de todo o país terão a oportunidade de acessar o conteúdo, que inclui aulas, masterclasses e atividades guiadas, todas relacionadas ao universo de criação de jogos. As inscrições devem ser feitas diretamente no site oficial do projeto e todos os alunos que concluírem esta etapa do ciclo serão certificados.
O XBOOM é um projeto que envolve ações educativas virtuais e presenciais voltadas para o desenvolvimento de jogos digitais e proporciona formação básica na criação de jogos eletrônicos. O ciclo, composto por três etapas, teve início em agosto deste ano, com aulas presenciais em laboratórios no município de Queimados, no Rio de Janeiro. A fase foi exclusiva para moradores da região e contou com mediadores que auxiliaram os estudantes.
Na segunda etapa, a partir de 04 de outubro, os estudantes terão acesso livre à plataforma para assistir às videoaulas e masterclasses. Os laboratórios de Queimados seguirão em funcionamento nesta fase, disponíveis para os alunos que quiserem utilizá-los para assistirem às aulas, mas o material poderá ser acessado de qualquer lugar do território nacional. Além disso, todo o conteúdo contará com acessibilidade em libras e legendagem, o que torna o projeto ainda mais inclusivo.
O final do projeto será marcado por um evento presencial no Rio de Janeiro com diversas palestras e painéis com convidados do cenário de games e ainda uma atividade experiencial de Game Jam, campeonato de desenvolvimento de games, respeitando as normas sanitárias de proteção à Covid-19. Todas as informações sobre o evento presencial serão divulgadas em breve.
O ciclo de formação em games XBOOM é um projeto realizado pela Burburinho Cultural e Esportsmaker, viabilizado pela Lei de Incentivo à Cultura, com patrocínio da IBM, apoio da Estácio de Sá, parceria da Secretaria Municipal de Cultura e Turismo de Queimados, Visão COOP e bemeet.in. Secretaria Especial da Cultura, Ministério do Turismo, Pátria Amada Brasil Governo Federal.
Sobre a Esportsmaker
A Esportsmaker surgiu da paixão pelos esportes eletrônicos de um time com conhecimento e bagagem no planejamento e execução de grandes eventos de games e esports, com a missão de fortalecer o cenário nacional, realizando campeonatos e projetos com alto padrão de qualidade. A proposta da empresa é agregar valor e ajudar a fomentar ainda mais esse mercado, que há alguns anos ganha destaque no Brasil e no mundo.
Sobre a Burburinho Cultural
A Burburinho Cultural é uma empresa de cultura fundada em 2006, especializando-se em criação, planejamento, gestão e realização de projetos culturais. Nossa missão é multiplicar as formas de participação na indústria da cultura, desenvolvendo mecanismos e estratégias para criação de parcerias entre os fundos públicos de incentivo e as iniciativas privadas, em prol de empreitadas culturais com efeitos concretos, de curto, médio e longo-prazo.
O que nos move são projetos, ideias e soluções culturais criativas, que se desdobram em ações diversas, incluindo os campos sociais, econômicos e humanitários. A vontade de criar e administrar projetos numa área tão simbólica é o que nos move, dando vida, organizando e compartilhando o mundo sensível ao nosso redor.